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ダイモン?デイモン?
2020年7月22日に追加されたグレイヴボーン陣営英雄の新キャラですが、翻訳の関係上なのかゲーム内表記ではダイモンになっている所とデイモンとなっている所があります。
とりあえず当サイトではキャラ画面表記のダイモンが正しいものと考えて進めていきます。
ダイモンのステータス

必殺技:ソウルパーティー
敵全体に攻撃力×260%のダメージを与える。もしスキル「ソウルドレイン」が使えるようになると、最大HPが最も高い2体の敵に「ソウルドレイン」をかける。シールドが存在している期間中、味方が受けるダメージの35%を代わりに引き受けるが、このダメージでは戦闘不能にならない。
Lv2:「ソウルドレイン」をかける敵がの数が3体になる。
Lv3:ダメージが攻撃力×300%に増加

味方の代わりにダメージを引き受けるタンクらしい能力だね
スキル1:ソウルドレイン
最大HPが最も高い敵に対して最大HPの18%分HPを吸収するが、この攻撃によって敵を倒すことはできない。吸い取ったHPは自身のシールドとして転換させ、このシールドは5秒継続する。シールドは終了時に残りのシールド値をHPに転換して吸収した敵に返す。
LV2:吸収するHPが最大HPのパーセンテージの20%に上昇する
LV3:吸収するHPが最大HPのパーセンテージの23%に上昇する
LV4:吸収するHPが最大HPのパーセンテージの26%に上昇する

敵のHPを吸収して自分のシールド(バリア)にできるから耐久力が増すね
スキル2:スピリットバディ
前方の敵に攻撃力×200%の3段ダメージを与え、最後の一撃は3秒継続するスタン効果を与える。
Lv2:スティッキは9秒ごとに9秒前に与えたダメージの100%をダイモンのHPに転換させる
Lv3:スティッキは9秒ごとに9秒前に与えたダメージの150%をダイモンのHPに転換させる

攻撃しつつスタンで行動を止められるのはタンクとして良いスキルだね
スキル3:ネクロアーツ
近くの敵1名に攻撃力×250%のダメージを与える。同時に自身も攻撃力×120%のダメージを受けるが、このダメージでは戦闘不能にならない。
Lv2:敵に与えるダメージが攻撃力×280%に上昇する
LV3:敵に与えるダメージが攻撃力×300%に上昇する

自分もダメージを受けるけど与えるダメージの方が大きい+直接戦闘不能にならないからメリットの方が上回るのかな
タンク不足の場合はウィッシュリストに入れよう
職業タンク、メインロール:タンクと生粋の盾キャラになっているので、前列2体に配置するタンクキャラが不足していると感じている場合はウィッシュリストに入れてランクアップを狙っていきましょう。
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