目次
跳弾(オススメ)

モブに当たった矢が低確率で跳ね返る。

矢が跳ね返って他の敵にも当たるからダメージを稼げる+矢の節約にもなるよ
強化ランク別効果
- 発生確率20%
- 発生確率40%
- 発生確率60%
ヒューズショット(オススメ)

一部の飛び道具に時限爆弾を付けて発射する。ヒットした爆弾は1秒後に爆発し、近くのモブに100%ダメージを与える。

爆弾で追加ダメージを与えられるからお得だよ
強化ランク別効果
- 5番目発ごと
- 4番目発ごと
- 3番目発ごと
衝撃

矢のノックバックが大きくなる。
強化ランク別効果
- ノックバック+200%
- ノックバック+300%
- ノックバック+400%
成長

発射した飛び道具が空中で成長し、離れた敵により多くのダメージを与える。
強化ランク別効果
- 最大25%ダメージ
- 最大50%ダメージ
- 最大75%ダメージ
光の射手(HP回復)

20%の確率で、中にいる味方を回復させる円形のエリアを出現させる。
強化ランク別効果
- HP343回復
- HP515回復
- HP686回復
毒の雲

30%の確率で毒の雲を呼び出し、範囲内の敵に3秒の間ダメージを与える。
強化ランク別効果
- 202ダメージ/秒
- 404ダメージ/秒
- 606ダメージ/秒
スーパーチャージ

チャージショットのダメージとノックバックが上昇する。
強化ランク別効果
- ダメージが+20%増加
- ダメージが+30%増加
- ダメージが+40%増加
無限(オススメ)

矢を撃ったとき、一定確率で矢が即座に補充される。
強化ランク別効果
- 発生確率16%
- 発生確率32%
- 発生確率48%

3まで強化すれば約2回に1回矢を消費しないで撃てるコストパフォーマンス最高の武器になるね
ボーナスショット

飛び道具を放つと、さらに一本の矢が付近の敵へ発射される。この矢のダメージは通常の矢に比べて低い。
強化ランク別効果
- 一発あたり10%ダメージ
- 一発あたり17%ダメージ
- 一発あたり24%ダメージ
激怒

攻撃した敵を一定確率で怒り状態にする。怒り状態の敵は全員と敵対する。
強化ランク別効果
- 発生確率20%
- 発生確率30%
- 発生確率40%
アンチャンティング

エンチャントを持つ敵に対して、飛び道具のダメージが増加する。
強化ランク別効果
- ダメージボーナス+50%
- ダメージボーナス+75%
- ダメージボーナス+100%
パワー(オススメ)

矢のダメージが増加する。

毎回ダメージがアップする安定の強化エンチャントだね
強化ランク別効果
- +10%ダメージ
- +21%ダメージ
- +33%ダメージ
貫通

発射した矢が時々貫通し、複数のモブに当たるようになる。

奥の敵を狙ってるのに手前の敵に当たってもどかしいことがよくある人は付けておくと良いオプションかも
強化ランク別効果
- 矢3番目 本ごと
- 矢2番目 本ごと
- 矢 本ごと
マルチショット(オススメ)

一定確率で5本の矢を同時に発射する。

敵がたくさん出現した時でもこれが発動すればピンチを乗り切れる可能性が高まるね
強化ランク別効果
- 発生確率20%
- 発生確率30%
- 発生確率40%
速射

攻撃速度が上昇する。
強化ランク別効果
- 攻撃速度+10%上昇
- 攻撃速度+15%上昇
- 攻撃速度+20%上昇
加速

連続して射撃するごとに攻撃速度が上昇する。攻撃を止めた1秒後に効果はリセットされる。
強化ランク別効果
- 発射ごとに8%上昇
- 発射ごとに10%上昇
- 発射ごとに12%上昇
流れ込む魂(HP回復)

ソウルを吸収するたび、HPをわずかに回復する。
強化ランク別効果
- ソウルあたり最大体力の1%
- ソウルあたり最大体力の2%
- ソウルあたり最大体力の3%
テンポセフト

モブの移動速度をわずかに低下させ、自分の移動速度を4秒間上昇させる。
強化ランク別効果
- 移動速度を17%奪う
- 移動速度を33%奪う
- 移動速度を50%奪う
連鎖反応

衝撃を受けると、一定確率で5本の矢を全方向に発射する。
強化ランク別効果
- 発生確率10%
- 発生確率20%
- 発生確率30%
重力

範囲内のモブを武器がヒットした場所に向かって引き寄せる。
強化ランク別効果
- 持続時間1.0秒
- 持続時間1.5秒
- 持続時間2.0秒
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