プラエデのリセマラはSSR確率3%な上に最初に2~3回程度しか引けないというかなり厳しいものですが、メールから受け取れる募集券で下記SSR3体のうちいずれか1体が当たる10連ガチャ(残り9体はSRかR)を引くことができるので、好きな1体でゲームを始める簡易リセマラが可能です。

通常リセマラは大変だけど3分の1の確率で狙えるこちらならやってもいいかな
目次
サラ(CV:内田彩)

タイプ
SP回復、気絶
初期ステータス
戦力 | 4687 |
HP | 17783 |
攻撃 | 1347 |
防御 | 383 |
素早さ | 33 |
幸運 | 25 |
会心 | 60 |
抵抗 | 60 |
ガード | 60 |
貫通 | 60 |
才能(スキル)(LV1時の効果)
奥義
敵横列に(攻撃×131%+260)点のダメージを与えた上で、SPを最大90点吸収する。
特技
敵単体に(攻撃×135%+268)点のダメージを与える。25%の確率で目標を1行動ターン気絶させ、自身のSPを60点回復する。
気絶:行動できない、ガードすることもできない
パッシブスキル
生命の元:HP+315
弱点観察:攻撃力+20、貫通+3
神恩礼賛:防御力+55、幸運+1
戦う姿勢(★4で解放):攻撃力+、貫通力+
スーパー・ショック(★5で解放):素早さ+、会心力+
決勝の心(★6で解放):ダメージ減+、貫通+
勢い当たるべからず(★7で解放):攻撃UP+、貫通力+、SP+
ブリジット(CV:阿澄佳奈)

タイプ
挑発、ガードUP
初期ステータス
戦力 | 4713 |
HP | 16345 |
攻撃 | 1153 |
防御 | 480 |
素早さ | 32 |
幸運 | 25 |
会心 | 60 |
抵抗 | 75 |
ガード | 90 |
貫通 | 60 |
才能(スキル)(LV1時の効果)
奥義
ランダムで敵3人に(攻撃×134%+238)点のダメージを与え、60%の確率で目標を1行動ターン挑発する。
挑発:相手が奥義を使用できなくなり、相手の通常攻撃/特技を自身に集中させる
特技
敵単体に(攻撃×138%+246)点のダメージを与える。1行動ターンの間、60%の確率で目標を挑発し、自分のガードを25%上昇させる。
パッシブスキル
胴体強化:防御力+35
技巧修行:攻撃力+20、ガード+3
神恩礼賛:防御力+55、幸運+1
スーパー障壁(★4で解放):防御力+、ガード力+
聖光守護(★5で解放):素早さ+、抵抗力+
大地加護(★6で解放):ダメージ減+、ガード+
不敗の意志(★7で解放):攻撃UP+、ガード+、ガード力+、SP+
ショウ(CV:竹達彩奈)

タイプ
攻撃DOWN、吸血、減員攻撃UP
初期ステータス
戦力 | 4699 |
HP | 20379 |
攻撃 | 1153 |
防御 | 480 |
素早さ | 32 |
幸運 | 25 |
会心 | 60 |
抵抗 | 60 |
ガード | 60 |
貫通 | 60 |
才能(スキル)(LV1時の効果)
奥義
十字列の敵に(攻撃×122%+236)点のダメージを与え、与えたダメージの23%を自分のHPに転化する上で、目標の攻撃を2行動ターン低下させる(5%ダウン)。味方が1人陣没する度に10%の追加ダメージを与える。
特技
敵単体に(攻撃×136%+262)点のダメージを与え、1行動ターン間目標の攻撃を15%低下させる。味方が1人陣没する度に、追加で15%のダメージを追加する。
パッシブスキル
生命の元:HP+315
精神集中:攻撃力+20、抵抗+3
自然の本能:HP+475、幸運+1
生命の光(★4で解放):HP+、抵抗力+
反撃の嵐(★5で解放):素早さ+、ガード力+
絶対零度(★6で解放):ダメージ減+、抵抗+
神の庇護(★7で解放):攻撃UP+、抵抗+、抵抗力+、SP+
キャラ比較
ステータスは攻撃が高め、HPや防御が高め、抵抗やガードが高めなど傾向は分かれていますが、戦力は3体とも同じくらいなのでトータルでは大差ありません。
攻撃重視であればサラ、防御&特性重視であればブリジット、HP&防御重視であればショウといった感じです。
スキル面では、サラが自身のSP回復&敵のSP吸収で自分は奥義を早く撃てる、敵の奥義は遅らせることができます。
ブリジットは自分のガードを上げたうえで相手の奥義を封じて自分に攻撃を引きつける盾の役割をこなすことができます。
ショウは奥義でダメージを与えつつ、自分のHPを回復することができます。

SP回復&吸収、盾役、攻撃+HP回復どれも魅力的だから好みの問題になるね
ステータスとスキルを考慮すると、攻撃系キャラが欲しければサラ、防御系キャラが欲しければブリジットかショウということになります。
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